规则 v0.1 · 测试资产
黑金撤离
选择模式后加入场次
设备与模式
未绑定设备组
仓库总资产
0 军功币
保险箱
0 / 2 格
场次
开局后带入物品锁定 · 撤离成功物资入库 · 失败遗落(保险箱除外)
随身背包 · 从仓库选择带入已选 0 / 12
弹药等级 · 决定能打穿几级甲
1级弹打无甲
2级弹穿1级甲
3级弹穿2级甲
未加入场次时可先整理仓库;加入后在开局前确认带入。
全部
防具
武器
弹药
消耗
物资
仓库容量0 / 60
保险箱 · 失败不遗落(消耗照扣)
维修
首版未开放维修数值、修甲包等级与耐久磨损规则待 D07 确认后开放。原型不提供本地演示逻辑,避免把演示数字当成正式规则。